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Häufig gestellte Fragen zu Nascar Racing 2003 Season
- Das Handbuch von Nascar Racing 2003 Season
- Welche Hardwareanforderungen stellt Nascar Racing 2003 Season?
- Gibt es Patches für Nascar Racing 2003 Season?
- Wie kann ich Nascar Racing 2003 Season online fahren?
- Wie kann ich meine Startnummer für Onlinefahrten einstellen?
- Auf welchen Servern kann ich fahren?
- Wie hoch darf der Ping maximal sein?
- Welche Setups eignen sich für Anfänger am besten?
- Ich hatte einen Unfall, obwohl ich das andere Auto nicht berührt habe.
- Wieso sind die anderen so schnell?
- Gibt es Hilfsmittel zur Replayanalyse?
- Welche Online-Ligen gibt es für Nascar?
- Wie wichtig ist der Spotter?
- Was sind Double File Restarts?
- Wo bekomme ich Cars, Strecken etc. für Nascar?
- Wie veröffentliche ich mein Carfile?
- Kann ich die Ingame-Chats abspeichern?
- Warum ist die Grafik so verschwommen?
- Gibt es eine Möglichkeit Setups miteinander zu vergleichen?
- Noch ein Schlusswort...
Das Handbuch von Nascar Racing 2003 Season
Viele nützliche Informationen stehen auch im NR2003-Handbuch. Lest euch dieses also unbedingt einmal durch, bevor ihr in einer Liga fahren wollt.
Neben Informationen zu den verschiedenen Optionen, findet ihr auch Tipps zu Setupeinstellungen, das Fahren an sich und natürlich auch den Regeln.
Und werft auch mal einen Blick auf die Rückseite der deutschen CD-Hülle, dort ist der Virtual Racing e.V. mit seinem Logo vertreten.
Welche Hardwareanforderungen stellt Nascar Racing 2003 Season?
Als sinnvoll hat sich ein Rechner mit etwa 1500 Mhz und 256 MB RAM und/oder GeForce3 Karte erwiesen. Außerdem ist besonders wichtig, dass Du eine stabile Internetanbindung hast ( ISDN, DSL).
Da Nascar Racing 2003 Season in Sachen Grafik einigen Hunger hat, empfiehlt es sich die neuesten Treiber für die Grafikkarte zu verwenden. Zudem sollte man testen, in welchen der zwei Grafikmodi (Open GL oder Direkt 3D) der Rechner die schnellere Framerate bringt (Taste F lässt im Spiel die Framerate anzeigen).
Zur Steuerung nutzen die meisten ein Lenkrad mit Pedalen, ein Joystik tut es zur Not aber auch.
Gibt es Patches für Nascar Racing 2003 Season?
Ja, es gibt den Patch 1.2.0.1 für Nascar Racing 2003 Season. Dies ist der einzige offizielle Patch vom Entwickler Papyrus, er wird benötigt, um online fahren zu können.
Wie kann ich NR2003 online fahren?
Am 16. August 2007 sollten die NR2003-Sierra-Server abgeschalten werden, trotzdem kann man nach wie vor (nur ohne Ratings) über die Sierra-Lobby fahren. Jedoch sind viele Ligen, aufgrund der unsicheren Situation, auf das "Joinen per IP" umgestiegen.
Wie funktioniert das "Joinen per IP"?
Stelle zuerst eine DSL- oder ISDN-Verbindung her. Anschliessend startest du Nascar Racing 2003 Season und gehst im Spiel auf "Multiplayer". Im rechten Fenster findet die IP-Verwaltung statt. Hier kannst du den Servern einen Namen und entsprechend ihre IP zuordnen. Auf der linken Seite unter "Select Connection Method" muss darauf geachtet werden, dass bei der Einstellung "TCP/IP node" immer die IP-Adresse deines Rechners angegeben ist, ansonsten erhältst du die Fehlermeldung "Timed out opening communications channel".
In der GNL wird daher folgende address.ini verwendet, um ohne große Mühen auf die verschiedenen Server zu joinen. Die address.ini kommt in das ".../Nascar Racing 2003 Season/players/dein_Name/"-Unterverzeichnis.
Wie kann ich meine Startnummer für Onlinefahrten einstellen?
Wenn Du noch kein Fahrzeug mit Deiner Nummer hast, dann gehe im Spiel in den "Opponent Manager" und klicke auf der rechten Seite auf "New", um ein neues Auto zu erstellen. Dort kannst Du dann Namen und Nummer eingeben. Das Auto kannst Du dabei gleich GNL-konform mit folgendem Dateinamensaufbau abspeichern: GNL + Unterstrich + Nummer + Unterstrich + Initialen (Bsp.: GNL_197_HS). Die Endung .cup.car wird automatisch angehängt. Wenn Du nun ein passendes Fahrzeug hast, dann gehe vom Hauptmenü zur "Player Info" und wähle für "online" das gewünschte Auto aus. Du könntest Dein Gefährt noch hübsch bemalen und anderen online downloadbar machen, so dass sie Dich in ganzer Pracht bewundern können. Siehe dazu weiter unten den Punkt "Wie veröffentliche ich mein Carfile?".
Bei weiteren Fragen wird dir im VR-Paintforum weitergeholfen.
Auf welchen Servern kann ich fahren?
Du kannst auf allen Servern fahren, von denen zu die IP und das Passwort hast. Wie du auf die VR-GNL-Server joinen kannst, wird im Punkt "Wie kann ich Nascar Racing 2003 Season online fahren?" beschrieben.
Trainingstermine VR-GNL-Server
Wie hoch darf der Ping maximal sein?
Die Pings zeigen Dir an, wie gut Deine Verbindung zu dem Server ist. Optimal ist unter 100, aber bis 250 kann man ohne Probleme fahren.
Wo bekomme ich Setups für NR2003 her?
Setups für Nascar Racing 2003 Season gibt es z.B. bei setup-guru.com oder sim-replays.de.
Eine größere Setup-Übersicht erhaltet ihr in diesem Thread.
Ich hatte einen Unfall, obwohl ich das andere Auto nicht berührt habe.
Diesen Vorfall nennt man Warp. Die Datenübertragung ist nicht 100%, deshalb besteht eine Verzögerung des Datenflusses zwischen dem Server und den angeschlossenen N2003-Installation der einzelnen Fahrer. Und wenn dann wieder neue Daten zwischen dem Server und den einzelnen Fahrern fließen, werden die aktuellen Positionen auf der Strecke neu berechnet. So kommt es zu diesen hüpfenden Autos, und eben auch manchmal zu Unfällen, ohne dass man seinen Gegner berührt hat.
Deshalb sollte man nicht zu dicht an ein anderes Auto heranfahren. Wenn Du mal einen Crash hattest, dann bewege Dein Auto vorsichtig zurück auf die Fahrbahn, ohne nachfolgende zu behindern. Sollte Dein Wagen nicht mehr fahrtüchtig sein, dann entferne es sofort, indem Du mit der „Esc“-Taste den Wagen verläßt! Im Training kannst Du auch durch Drücken von Shift+R direkt zur Box kommen.
Fahre immer vorausschauend. Versuche nicht ein Rennen am Start schon zu gewinnen, das geht 100%ig schief. Es ist eine alte Binsenweisheit, dass kein Rennen in der ersten Kurve gewonnen wird, aber viele in der ersten Kurve verloren werden!
Fahre die Rennen zu Ende und bedenke, dass Fairness über Alles geht.
Wieso sind die anderen so schnell?
Dafür gibt es im wesentlichen zwei Gründe:
1. Training
Nascar Racing 2003 ist eine sehr trainingsintensive Simulation. Es braucht schon mehr als reines Talent. Du benötigst schon eine gehörige Anzahl an Runden, um richtig schnell zu werden.
2. Setups
Eine gute Fahrwerksabstimmung bringt sehr viel. Probier’s mal aus. Fahr ein paar Runden auf irgendeinem Kurs, dann lädst Du Dir für Dein Auto und die Strecke ein Setup herunter. Kopiere es dann in >Laufwerk/NASCAR Racing 2003/players/spielername/setups/Strecke< und wählst es dann im Spiel aus. Teste verschiedene Setups, um eines, das Deinem Fahrstil entgegenkommt, zu finden. Dabei musst Du aber wissen, dass es nicht das „perfekte“ Setup gibt. Was für den einen Fahrer passt, kann für den nächsten Fahrer unbeherrschbar sein. Da spielen persönliche Vorlieben und der persönliche Fahrstil eine große Rolle. Probier einfach mal einige aus und Du wirst merken, dass Du Dich mit manchen Setups wohl im Wagen fühlst, und sicherer fährst. Und das ist letztlich wichtiger, um ein gutes Rennergebnis zu erzielen, als zwischendurch mal eine schnelle Runde zu fahren und ansonsten nur abzufliegen, weil das Setup zu „giftig“ ist! Mit der Zeit lernst Du auch was man ändern muss, um das Setup Deinem Fahrstil anzupassen.
Gibt es Hilfsmittel zur Replayanalyse?
Es gibt ein sehr hilfreiches Zusatzprogramm, den sogenannten „Replay Analyzer“. Der beinhaltet verschiedene hilfreiche Funktionen, wie unter anderem auch die Telemetriedaten. So kannst Du zum Beispiel Deine besten Runden mit den besten Runden anderer Faher vergleichen und genau erkennen, an welchen Stellen Du Zeit verlierst, oder gut machst.
Der Replay Analyzer ist seit Anfang September 2007 Freeware und kann hier gedownloadet werden.
Wie kann ich in einer GNL-Serie fahren?
Um in einer Serie oder mehreren Serien der German Nascar League zu fahren, benötigt man die GNL-Lizenz, die man sich im Rookie Cup durch konstante und saubere Rennen verdienen muss. Ob man die GNL-Lizenz besitzt, sieht man im Fahrermanager an dem kleinen NR2003-Symbol:
Ist man im Besitz der GNL-Lizenz, darf man das gesamte GNL-Angebot plus Partnerserien nutzen. Einen Überblick über die GNL-Serien erhaltet ihr hier: Überblick aller Serien
Wie wichtig ist der Spotter?
Der sogenannte Spotter ist vor allem unter gelben Flaggen eine nützliche Hilfe, da dem Fahrer mitteilt auf welcher Position und Reihe er sich beim Restart einreihen muss. Außerdem teilt er dem Fahrer bei einer Strafe mit, wie man diese absetzen muss, wo sich auf der Strecke ein Unfall ereignet hat, wie viele Runden noch zu fahren sind oder wie der Status vom Tank und Reifen ist.
Was sind Double File Restarts?
Das ist eine Regel, die es den überrundeten Fahrern ermöglicht, sich bei einem Restart (Ende einer Gelbphase) zurückzurunden. Dafür müssen sich die überrundeten Fahrer in der letzten Gelbrunde (Spotter sagt: going green next time by) links neben den Leadlappern (in der Führungsrunde liegende Fahrer) bis nach vorn neben den Führenden vorfahren. Aber nicht an dem Führenden vorbei fahren! Es wird nicht überholt, also der erste Überrundete fährt nach vorn, der zweite dahinter und so weiter. Bis zum „green, green, green“ wird in zwei Reihen gefahren. Auch danach wird darauf geachtet, dass man niemanden gefährdet. Der Lapper hat in jedem Fall gegenüber dem Leadlapper zurückzustecken. Bei einem Unfall zwischen einem Lapper und einem Leadlapper ist der Lapper immer als Schuldiger zu betrachten.
Ein Leadlapper fährt so vorsichtig wie es in einem Rennen möglich ist, er wird also nicht mit Gewalt an einem Lapper vorbei kommen wollen. Ein Lapper ist immer verpflichtet den Leadlapper schnellstmöglich vorbeizulassen, aber er soll nicht im Pulk auf die Bremse treten.
Das richtige Verhalten erfordert Übung, deshalb auch hier: erst offline mit den KI’s trainieren, bevor man online den Mitspielern ein Rennen verdirbt.
Wo bekomme ich Cars, Strecken etc. für Nascar Racing 2003 Season her?
Viele verschiedene Dinge bieten Blackhole Motorsports, Superspeedway.net oder reine Paintseiten wie masgrafx.com an.
Wenn du die Carfiles aller GNL-Fahrer haben möchtest, kannst du sie dir über diese Links downloaden:
Carfiles Rookie Cup
Carfiles Grand National Open Series
Carfiles Deutsche Online Meisterschaft
Ansonsten findet ihr verschiedene Sachen auch im GNL-Downloadbereich.
Wie veröffentliche ich mein Carfile?
Um bei NR2003-Onlinerennen die Carfile-Texturen der anderen Fahrer sehen zu können, ist es notwendig, die entsprechenden Carfiles auf dem eigenen Rechner zu haben. Die GNL-Teilnehmer-Verwaltung ermöglicht einen unkomplizierten Zugriff auf diese Dateien.
Nachdem man das GNL-Anmeldeformular ausgefüllt hat, erhält man vom zuständigen Admin eine Startnummer und wird in der Teilnehmer-Verwaltung eingetragen.
Entsprechend der GNL-Regeln erstellt man sich ein Carfile (z.B. GNL_028_MF.cup.car; eventuell auftretende Fragen werden im Paint-Forum beantwortet). Die entsprechende Datei findet man im NR2003-Unterverzeichnis "...\series\cup\cars". Anschließend muss man die Datei noch im ZIP-Format komprimieren.
Nachdem man sich am VR-Portal eingeloggt hat, klickt man in der Teilnehmerverwaltung auf den eigenen Namen. In der dann erscheinenden Fahrer-Seite klickt man auf der rechten Seite auf das Bleistift-Symbol
. Hier kann man einige Angaben zur eigenen Person machen, sowie ein Fahrerbild hochladen. Darunter sind für alle Ligen, für die man sich angemeldet hat, weitere Angaben möglich.
Über das Bleistift-Symbol auf der rechten Seite der jeweiligen Serie gelangt man zu einer Seite, über die man ein Bild des Wagens, ein kleines Previewbildchen für die Grid-Liste sowie das Carfile selbst, hochladen kann.
Nachdem das Carfile auf dem Server gespeichert wurde, ist ein Download für die User erst möglich, wenn es auf Regelkonformität überprüft und freigegeben wurde. Sobald die Freigabe durch den VR-Admin erfolgt ist, erhält der Fahrer eine Bestätigung per eMail. Falls das Carfile nicht regelkonform ist, wird es vom Server gelöscht und im VR-GNL-Forum-Abnahme-Thread vermerkt.
Die kompletten Carfiles der einzelnen Grids werden in unregelmäßigen Abständen in zip-Dateien zusammengefasst. Der Download-Link dieser Carfile-Packs ist in den jeweiligen Gridübersichten ganz unten zu finden.
Kann ich die Ingame-Chats abspeichern?
Ja, man kann die Chats automatisch in einem Chatlog abspeichern lassen. Dazu muss man unter .../NASCAR Racing 2003 Season/players/dein_Name/ die players.ini mit dem Editor öffnen und unter "[Misc]" nach "log_chat_to_file=" suchen. Hinter das Istgleich-Zeichen muss man nun statt der 0 eine 1 schreiben.
So sieht diese Zeile dann aus, wenn die Chats mitgeloggt werden sollen: log_chat_to_file=1
Außerdem könnt ihr den Filter ausschalten, der verschiedene Wörter unlesbar macht. Dazu einfach unter dem selben Punkt "[Misc]" bei der Zeile "disable_chat_filter=" eine 1 schreiben.
Die Zeile muss dann so aussehen: disable_chat_filter=1
Warum ist die Grafik so verschwommen?
Nachdem man die config.exe ausgeführt hat bzw. die Auflösung geändert hat, kommt es öfter mal vor, dass sich ein Wert in der rend_dxg.ini ändert. Um die Grafik wieder zu "schärfen", öffnet die rend_dxg.ini und hängt bei dem Wert der Zeile "TextureSetSize=" eine 0 dran.
Beispiel:
vorher: TextureSetSize=213909504
nachher: TextureSetSize=2139095040
Hinweis: Die ini heißt, je nachdem, ob ihr Open GL oder DirectX D3D benutzt, anders:
Open GL: rend_ogl.ini
DirectX D3D: rend_dxg.ini
Gibt es eine Möglichkeit Setups miteinander zu vergleichen?
Mit einem Tool von Alf Kahlert ist es möglich Setups miteinander zu vergleichen. Das Tool könnt ihr hier herunterladen.
Vergleich zweier Setups mit Alf Kahlerts Tool:

Noch ein Schlusswort...
Wie Du schon dem Handbuch sicherlich entnommen hast, ist N2003 eine sehr online orientierte Sportart, mit einer grossen Zahl an Leuten. Das Fahren im Feld ist keine einfache Sache und die Erwartungshaltung im Rennen an Deine Fahrkünste ist hoch angesiedelt. Um einen guten Einstieg zu haben, solltest Du mit Respekt "selbst wenn manche Aktionen unfair laufen" an Deine Mitfahrer herantreten. Gerade in Ligen wirst Du in den Genuss kommen, dass jeder daran arbeitet qualitativ gut zu fahren, was auf den Puplic-Server nicht immer gegeben ist. Das Verhalten ist daher in einer Liga wesentlich mehr Sportsman-mässig orientiert und auch daher schon in dieser Richtung zu pflegen. Beachte dies ein wenig, wenn Du in einen Unfall verwickelt wirst. Höflichkeit ist eine Grundvoraussetzung, die Dir ebenso entgegengebracht wird. Wir sind keine Shooter-Gemeinde, sondern Leute mit dem Bedürfnis, möglichst Nahe an die Realität heranzukommen.

